首先第一点,为什么会有页游?
因为它的🃴便捷性,隐蔽性,可以迅速打开的网页进行🝙游戏。
可互动传世的页游画面太好了,光是载入进游戏地图,然后再加载出贴图画面,足足用了楚河一分😐🀥钟的时间。
而且这还是在楚河的电脑配置跟带宽都属于一流的情况下,如果是一般普通的公司♻🍪恐怕时间会更长一些。
不要小瞧了这些,这对于一🙂🇦🚷款页游而言是致命的。
其次就是没有引路的任务系统,放在单机里面,这种做法延长了游戏时间,增加了类似🜘解密的因素,如果难度合适的话,会大受好评。
但放在页游里面,这真的是找死的行为。
会玩🝙页游的人,大多数都是需要处理生🙻🏣🛹活跟工作碎片时间的人,我做个任务还要花心思去找npc?搞毛呢!
最后,那就是最重要的一点,这款页游真的太🚰🗃硬核了啊!🆘🏷🞰
至少对比以往的页游,它真的太硬核了。
升级缓慢,副本操作有难度,但副本不会爆成品装备,只会爆材料,高级武器装备都🀣⚓需🜘要积攒材料合成打造。
这么硬核的设定,你确定这真💚💗👿的是一款页游么?
哪个上班族,能🚓💻🗇够整天闲的没事🈷做,在你的页游里面刷🎢副本,打材料,造装备?
如果将这些设🗨定放在客户端网游,以及单机之🚰🗃中,都是不错的设定,只要处理好精品不好说,但绝对是一款不错的游戏。
但放在🄄🞑📘页游里面,这些最出彩的设定,却变成🚰🗃了毒点。
一个有些能力的🚓💻🗇游戏策划制作,但却并没有真正了解页游这一个🖅🐎行业。👢
心里面,楚河给出了一个评价。
互动网娱的互动🚓💻🗇传世开放删档测🈷试的第🙻🏣🛹二天。
各大网站关于互🚓💻🗇动传世的测评也同时出来了。
清一色的优秀评价,即便是最低的评分也🃚有75分👇,最高的🛧🞭🗙是游戏星空给出的评分,足足有9分。
同时在各大玩家论坛跟贴吧里面,无数的玩家也献上了对这🛧🞭🗙款游戏的赞美之词。
“划时代的rpg页游,真的是玩了🄞⚐就不想放下了,对比某些厂商的low🖤🔦逼页游,简直形成了😩🄁🝱鲜明的对比。”
“大渣好,我四三鸡,游戏……不好意🙻🏣🛹思拿错剧本了,同为页游一个是认真做游戏,一个是认真坑钱,厂商之间的差距怎么就那么大呢?”