亲昵度-100:血海深仇
亲昵度-80:苦大仇深
亲昵度-60:前世冤家
亲昵度-40:剑拔弩张
亲昵度-20:恨意在心
亲昵度0:形同陌路
亲昵度20:印象模糊
亲昵度40:初有好感
亲昵度60:好感大增
亲昵度80:普通朋友
亲昵度90:知心朋友
亲昵度100:心有灵犀
亲昵度低于-40,有可能受到npc的追杀,低于-80后,即为不死不休的场面,只有玩家被npc杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的🏑🙙玩家也可以杀了npc。🍌💻)
亲昵度为0以下,不能与该npc进行交谈,也不能接受任何🈮任务。📫🝯🎦
亲昵度0~39,🃚😙玩🃩家可以通过与npc交谈,接受一些普通的任务。
亲昵度大于40,该np⚎🐎c会主动与玩家交谈,交予任务。
亲昵度大于90,该npc会主动帮助玩家🄓☬完成任务。
亲昵度达到100,玩家与该npc将会产生不可🔋⚭🔪预期的效果🈮。
玩家的声望值和幸运🃩值高低可以影响npc的初始亲昵度,最高不超过60。
罪恶值的多🗹少同样可以影响npc的初始亲昵度,最低👥🕕为0。
已经与相关npc建立稳定亲昵度的不受声望和💕👰罪🔋⚭🔪恶等因素的影响🏓🙫。
……
看了这些介绍之后,我立即震惊了!