首先第一点,为什么会有页游?
因为它的便捷🏚🚩性,隐蔽性,可以迅速打开的网页进行游戏。
可互动传世的页游画面太好了,光是载入进游戏地图,然后再加载出贴图画面,足足用了楚河一分钟的时🍶间。
而且这还🙽是在楚河的电脑配置跟带宽都属于一流👙的情况下,如果是一般普通的公司恐怕时间会更长一些。
不要小瞧了这些,这对于一款页游而言⛿是致命的。
其次就是没有引路的任务系统,放在单机里面,这种做法延长了游戏时间,增加了类似解密的因素,如果难度🛅🙿🐌合适的话,会大受好评🎾🖱。
但放在页游里面,这真的是找死的行为。
会玩页🕈游🙽的人,大多数都是需要处理生活跟工作碎片时间的人,我做个任务还要花心思去找npc?搞🈨🀺毛呢!
最后,那就是最重要的一点,这款页游⛿真的太☇硬核了啊!
至少对比以往的页游,它真的太硬核了。
升级缓慢,副本操作有难度,但副本不会爆成品装备,只会爆🏦🜖🂆材料,高级武器装备都需要积攒材料合🐞🀾成打造。
这么硬核的设定,你确定这真📫的是一款页游么?
哪个♹上班族,🏚🚩能够整天闲的没事做,在你的页游里面刷副本,打材料🈙⚔,造装备?
如果将这些设定放在客户端网游🈱,以及单机之中,都是不错的设定,只要处理好精品不好说,但绝对是一款不错的游戏。
但放在页游🞙🔢里面,这些最出彩的设定,却变成☇了毒点。
一个有些🙽能力的游戏策划制作,但却并没有真正了解页游这一个行🜟🃙业。
心里面,楚河给出了一个评价。
互动网🕈娱🙽的互动传世☺🄟⚙开放删档测试的第二天。
各大网🕈站关于互动传世的测评📫也🈱同时出来了。
清一色的优秀评价,即便是最低的评分也有75👙分,最高的是游戏星空给出的评🗉🙮🍬分,足足有9分。
同时在各大🞙🔢玩家论🜥坛跟贴☑吧里面,无数的玩家也献上了对这款游戏的赞美之词。
“划时代的rpg页游,真的是玩了就不想放下了,对比某些厂商的low逼页🗉🙮🍬游,简直形成了鲜🕂🔉明的对比。”
“大渣好,我四三鸡,游戏……不好意思拿错☇剧本了,同为页游一个是认真做游戏,一个是认真坑钱,厂商之间的差距怎么就那么大呢?”