悠然笔迹>奇幻小说>仙剑神曲全文阅读 > 第5章-我们的目标是星辰大海!
        虽然白金工作时在动作领域上是一杆标杆,但在男玩家喜爱的某些元素上面,实际上白金工作室也很有一手的,前作的猎天使魔女虽然销量不佳,但其中作为主角🄔的魔女贝优妮塔则是成为了游戏史上经典的角色,屡次被玩家票选进入最受欢迎的女性角色榜单前十。

        这个性感,且强势的女主角,不得不说白金工作室塑造的非常成功,虽然因为女权的问题经常玩家诟病,但这🙂🇦🚰都不影响,关于贝优妮塔的本子流传于世,甚至还有🄔专门不可描述的d动画。

        尤其是在某些名为porn的网站上面,当时在猎天使魔女刚刚发行的时候,贝优妮塔🃁的名称还经常成为热搜关键词。

     &♘🈧🀰n♊🆫💢bsp  “几天的时间,gdd就已经完成了,绝对是提前有准备工作了吧!”看着跟最后生还者同时发送过来的gdd,楚河不由得在心里面吐槽。

    &nbs🁔🅠🈀p   不过不可否认的话,尼🚘📦尔的初稿人设,的确让楚河眼前一亮,不过🖽总感觉有点卖肉卖的刻意了。

       &nbs⚩🔄p楚河摸了摸下🉉巴,看着电脑上的原画,大胸、白腿、翘臀,以及尼尔系列标准的服饰。

     🕯🍊   这是at元素主打的游戏,人设刻意作为🆁🌥吸引玩家入坑🗅的原因,但不应该这样的露骨,又不是i社这样的游戏公司,这种东西不好做啊。

        楚河在电脑上回🉥🉞🈛复,然后将原画最小化,打开关于尼尔🗅🗅的gdd。

        实际上关于gdd也没有什么复杂跟特殊的地方,就像是写小说需要一个大纲一样,gdd🃜😤对于游戏开发组而言实际上就是一个可以随时调整的大纲。

       🝦🍜 首先是营销方面,主要的就是解释游戏的商业点在哪里,比如受🃫🚬🖢众是男玩家还是女玩家,喜欢动🂰💚作类的还是剧情类的。

    &🊒🏰nbsp&nb🕀🆞🐧sp  其🅤🈞次则是游戏概念,也就是游戏是个什么类型,跟风格的。

        在这些模板完🉉整之后,才是玩家们认为最重要的游戏玩法,虽然🃫🚬🖢对于整个gdd文件而言,玩法的板块是决🋊🗥🝰定一个项目成功与否最重要的环节。

    &🊒🏰nbsp&nb🕀🆞🐧sp  但这是建立在前两个板块通过的情况下,因为在大多数游戏公司中立项的gdd中,如果营销跟概念块没有办法完善并且打动别人,就算在后续的玩法等板块弄的再天花乱坠,项目多半也不会批下。

     &nbs🗫🞤p&n🈬bsp🝦🍜 项目没批,没钱,你谈什么玩法?

        那在玩法之🙐🉞🈝后是什么内容?

     &n♊🆫💢bsp  美术风格?游戏技术?包括剧情在内的游戏流程?

      &nbs👓🈞p&nbs⚩🔄p又或者侧重玩家的体验板块?

        都不是,接下来最重要的而是🏦🜔‘第一分钟’又或者叫‘初流程’。

        说的简单一点就是在进入游戏后,描述游戏在加载完后,玩家首先看到的🎡💫🔶内容是什么的,这是很有趣的。

        比如可以描述玩家可以马上开始玩☡🁀游戏,浏览菜单修改选项,🞩通过尝试错误或教程学习操作,一开始就能玩所有关卡还是需要解锁,等等。

        举个例子比如一些游戏在初始加🛂🙣🌊载完之后,玩家进入游戏后可以直接上手体验操作,并且根据新手教程了解这个游戏。

     &nb🕀🆞🐧sp 🝦🍜 又🅤🈞或者先是来看一段g,大体了解到游戏的世界究竟是什么样子的。

    &nbs🁔🅠🈀p   简单的来说,就是游戏的序章,吸引玩家留下来的东西。