裴谦在思考。
吕🂈🌸明亮来请示,《游戏制作人》应该如何推广。
原本,裴谦也没想太多,⚇觉得干🙩🍀脆不要推广🏆🗱就好。
但🂈🌸现在仔细考虑了一🆫💡📚下,却觉得这个想法非常错误!
要用发展的眼光看问题,不能刻舟求剑!
《🂈🌸孤独的沙漠公路》和《鬼将》这两款游戏在制作之前,腾达还是个名不见经传的小公司,🅾想要亏钱,不宣传是个很好的办法。
但现在不一样了!
有《鬼将》和《海上堡👐🟂垒》这两款游戏名声在外,就算裴谦不主动去宣传《游戏制作人》,玩家们肯定还是会发现的。
这事不可能瞒得住!
既然如此……
那为什么不随便宣传一下呢?
还能多花点钱!
但是具体怎么宣传,这事得好好考虑。
要是按照常规的宣传方式,万一把游戏热度给炒上来,那可怎么🂉🌹🄃办!
所以,最好的选择应该是既把钱花了,🌇☪🂋又没起到什么宣传效果。
甚至起到负面的宣传效果,那才最好。
目前可选的宣传方式,👐🟂其实也就那么寥寥几种。
买推荐位、买广告、找代言……
这些,裴谦肯定是不会干的。
这几种宣传方式,赚钱的可能性太高了!
这些都是🀳非常传统的宣传方式,转化率虽然有高有低,但考虑到《游戏制作人》这种美术风格特别鲜明的作品🜲🆇,还是非常容易抓人眼🚡球的。
就像很多坑爹页游,买个网页牛皮癣广告,配上完全偷来的视频素材,比如“我不断地洗澡,油腻的师姐在🎩哪里”……
又或者请代言🙤,花大价钱找明星尬讲台词“我🈟⛋是渣渣辉,系兄弟就来砍我”,虽然花的钱多,但这种沙雕广告的影响力也广。