&🜉⛼☈nbsp  暴雨📤🜱到底有多少个结局?
    这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,🏺🟇以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个章节,尝试各种不同的选项,♢想要打通🏝🛃更多的结局。
    但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满🄻🂬👵意,游戏发行的第二周全球销量达到了280万份。
    在交互式电影游戏这一块,这已经是一🚐个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量最高的也仅仅只有10万而已,而那一款游戏是双主机跟p平台相加的销🙎量。
    盈利毫无疑问,但对于ea来讲,就如同🏠🛞🝜一个普通人尝到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。
    之前的荒野大镖🎵🕚客缔造了一个销量传🄽🃄🕔🄽🃄🕔奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销量也不错。
    🄦相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。
  &n🍾bsp&nb💪sp跟位📤🜱于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没有什么太大的失落什么的。
    甚至这样的一个销量,让楚河感觉已经很不错了。
    毕竟交互式电影游🁗戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。
   &n☝⛾bsp对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影一样,受到影响而决定不购买游戏的人,远🟢🞴😕比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
    即便楚河跟国内的🁗主流视频网站,以🄽🃄🕔及直播平台,都已⚱经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
   &🞤🖇nbsp能够两周突破200万的销量,这在楚河看来已🅖经足够成功了。
    至于qd工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他们原本的计划中,首月能够突破150万的销量就已经是成功♢了。
&⚧📶nbsp   虽然对于销量ea表示不怎么满意🜎🁁,但对于暴雨引发的热度,ea简直是太兴奋了。
    因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予😮了暴雨爆炸的好评,虽然也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊’这种评论,但在无数玩家的评论中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
 &n🝄bsp &n☝⛾bsp尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后,这种情🗆况就更加的重了。
   &🞤🖇nbsp显然不管是国内,还是国外,云玩家都占据了十分大⛈😞的比例。
    不要以🁡为就只有国内云玩家跟盗版玩家众多👮,实际上国外的盗版玩家跟云玩家一点🀱🀩都不输给国内。
   🏌😫🄗 只不过🁡因为国内的人口多,表现的更加明🏠🛞🝜显而已。
 &n🝄bsp  ‘抛开让我感觉有些蹩脚的操作,游戏的画面无可挑剔,尤其是在各个细节上的表现,我只能够说牛逼!峰回路转的剧情,让你永远捉摸不透,还是两个字牛逼!尤其是游戏中的打出了只有折纸杀手存活其余全灭结局的我,更牛逼!’
    ‘交互式电影游戏?那是什么?接触暴雨之👮前,我不知道这是什么类型的游戏,但在体验过暴雨之后,我被彻底迷住了,在沙盒游戏、动作游戏,fps大行其道的今天,暴雨的出现就如同是冷♜🉐寂的破晓,如过它是一部电影,或许可以让观众记住,但八成拿不到什么大奖。但作为游戏而言,当你操纵着主角进入游戏的世界后,你会发现你所作的一举一动都牵动着你的心。’
    ‘如果你还未知道后续的剧情,并且想要体验这款神作,那么请你不要去了解后续的剧情,因为其致命性相比告诉你《权力的游戏》某角色接下来就要挂了。当你玩这款游戏是请千万别去招惹谷歌等搜索引擎,因为任何相关的关键词查找都不可避🕦🞛免大量恶意剧透。(但愿看见这句话的你还来得及)’