机甲类型的科幻fps游戏,实际市场上并没有多少同类型的游戏,而且也没📒🚏有多少出名的。

    &🖊🐺🄽nbsp   当然这是在不将战争机器跟光环系列加入进去的前提,从严格意义上面来讲的话,光环跟战争机器这两款游戏并不⚻算机甲游戏。

    &nb🄭🀳🀵sp 💃🏊  而且在早年华夏国内就有一款机甲科幻游戏,而且还在国外收获到了不少的赞誉,那就是由欢乐亿派投资发行的‘大秦悍将’。

     &🗰nbsp  在当时的时候,说是国际一流算是有点假了,但至少也是🉪🊇🎎拔尖的水准,而且里面的多人模式跟机甲射击手感🌖⚪也都并不差。

        而且在当时还采用了一种当时非常新奇的两条命游戏设定,那就是在机甲爆掉的🍣时候,玩家可以脱离机甲逃生,只要短时间内不被杀死,就可以再次召唤机甲卷土重来。

     &🗰nbsp  不过当时盗版繁多,再加🟌上本身游戏的素质实在是太高了,让国内主流的机器无法运行,最后🏂🗎还是惨淡收场。

      &nbs🟣p 早年的游戏情况实在是挺尴尬的,一方面有🟇🛄🙹盗版的冲击,一方面还不🂉能够把游戏做的太优秀,因为做得太优秀国内玩家的配置根本玩不起来。

        至于优化方面,当时国内也不是没有优秀的优🗑化程序人才,🝛🋺但这些人才基本上都是会被ea、维塔士、育碧这些国外一流的作坊给挖⛪🝉走,毕竟要恰饭的。

        国内厂商,工作室只能够给三四⚰🕇🇢千的工资,而外厂却🉥能够给上万的工资,你会选择去哪呢?⚂🎧

     🕅   至于国外的各大厂商,关于机甲类型的游戏,也并没有什么能够拿得出手的作品。

        除了如变形金刚、高达这些ip粉丝向的游戏之外,唯一能够称得上是纯粹机甲类型的游戏,也就是早年的霍肯📥、以及卡普空‘失落的星球’跟digit📄😔🁂al&res所开发的‘星际战甲’了。

       &n🏢bsp“机甲游戏⚺?这似乎不太合适吧。”听见楚河的话,查尔斯愣了一下,然后面色古怪的说道。

     🕅  &🆙🏽🟣nbsp这不是闹的么?

       &nbs💖👶p你做什么机甲游戏啊!

        我们ea要做机甲游戏,然后你们天河网络跟我们合作开发游戏🀵🁌🄔类型也要做机甲游戏?

     &n🞀👄🆕bsp  到时候万一我们ea🊻自己做的机甲类型的游戏失败了,然后跟你开发的成功了,那不是打脸打的啪啪响么?

     &n🞀👄🆕bsp  毕竟自己干的失败了,跟天河网络合作却成功了,那不就明摆着说功劳全是天河网络的,甚至可能没了ea游戏的质量可能还会更高一点?

        虽然说查尔斯🙢🌇对于自家的游戏非常有信心,毕竟这个项目已经谋划了很长时间了,从当初龙腾世纪的时候就已经秘密开始筹备了。

    &nbs🜐🁔p   至于天河网络跟他们ea合作的游👎🇯戏,到🊧💪时候失败了,这也不是什么好事情啊。

        哪怕ea自己的🉗🇚机甲游戏成功了⚰🕇🇢,同样面对以往天河网络的一些成就,恐怕也会有不少人说都怪ea,现在又把天河网络给弄的不行了。

        毕竟ea在这一行上面可谓是🇕😞🂣战功赫🍺🍊赫啊,西木头、牛蛙、都是一手🂉被ea给弄没了的,而这些游戏都是承载着不少玩家的美好记忆。

        虽然这些被ea给弄没了的工作室,根本原因就是其🉥团队核心成员不思进取,比如在被ea解散的牛蛙工作室,其中一部分成员组建了uk foot produtions,可惜打造出来的作品样样亏本,已然解散。🉯🊹

      &☰nbsp 另一部分倒是混出了🊻一些名堂,成立了新的‘狮头’工作室,打造出业界赫赫有名的rpg‘神鬼寓言’,然后面对微软抛出的橄榄枝,他们欣然接下。