一枪响起。
隔墙瞄头大概有🄙两🚟🔨三秒钟的时间后,江洵的子弹从这颗枯萎老树的最上端轰然射出,一颗蓄力已久的子弹就这样从荧屏视角中快速弹射。
追击者的枪口猛然往上一抬。
最久蓄力下的后座力极高。
而在荧屏的右上角豁然闪出了一个击🗛🜖🂊杀面板。
【oldsord击杀了art】
在另一座隔音间,还在墙角下蹲着好好的art露出了一幅错☣🁑愕的表情,在这错愕之下,写满了无辜,什么情况?怎么回事?他怎么突然📼就死了!
黑色屏幕下,🔭艺术(art)哥看了一眼🎏🐈♜队友的屏🏩🜬🅓幕,有些茫然。
可他的队友同样茫然。
这刚开局,人都刚走出来打自己的默认站位,怎么忽🁲然就死人了?他们瞬间四个人的目光聚焦在🁎🄨了art的身🙑上。
眼神中写满了‘兄弟你怎么回事?’
解说席和观众席这边是最⛅爆炸的,欧美主场的三位解说都是用最大的声音在叙述这🐔⛌个事实。
“no!🍱🞌no!no!”戴瑞连用了三个no字表达了自己的震惊。
“oh--g🔭od!”奥拉夫也是震惊🗺不已,“争嵘🁲战队拿到了第一回合的首杀,一个难以想象的击杀。”
“在没有任何视野的情况下,来到一个匪🎏🐈♜夷所思的位置,隔墙瞄头,一枪带走了🅨sk🜄⛑战队防守方的一位选手。”
“第一回合的所有玩家都是裸装状态,没有头盔护甲,追击者的🅦🈯🁱穿甲能力是最强的武器,也是穿墙最有力的武器,穿墙爆头是能做到一击必杀的,可是最大的问题是你怎么去做到穿🔸🅛墙爆🁀🂩👛头?”
“因为争嵘战队是有个帝国鹰眼的😤🃗🗷透视技能存在,sk战队肯定是对自🅼🝪己的站位有所防备的,其实他们处在的位置都是偏靠🛹后的位置,大道再走一些距离才能遭遇他们。”
“争嵘战队用他们的游戏理解告诉了我们,他们做的到!这个位置,争嵘战队肯定有研究过,双人跳到这里,隔墙🍇🅿刚好可以🛹打到这个后点的墙体。”
“我刚才看教练的视角,我清晰地看到了他是有意识地向着墙体的一些特殊纹路瞄着的,很有可能教练🗖🛣🞎是背过地图,知道这个墙壁纹路的后面就是敌人的头🔔部!”
“炸了,🍱🞌桑巴军团炸了🐮,开局掉一个🗛🜖🂊人,而且他们根本不知道对方是怎么产生击杀的,5打4的话,局面已经被争嵘战队掌握在了手上!”
奥🐙⛸🟉拉夫和戴瑞的配合解说将所有发生的事情完整无缺地分析出来了。
而且他们还沉浸在教练的操作中没有走出来,这得对地图有多了解🈁🞤🖅,才能🐳做到这种没有视🙾🏽🟦野的情况下精准穿点。
最恐怖的还是爆头穿点。