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“这家伙的纪律性是出身职业的吧?”
站在严弘旁边的争嵘战队选手张口道。
争嵘战队的建队基🃑石是严弘,战队王牌是沈一鸣,其他人只能是陪衬,但作为一家建立过王朝时代的战队陪衬,眼界自然不会差太多,他的动态视力精准地捕捉到了寒梅砺剑的操作。
而这种纪律性,在职业选手的身上也属于比较少见的,一旦到了那种飚手速的阶段,可能连打几个取消后摇动作🗽后就开始乱套了。
争嵘战队是最讲究纪律性的,专门训练这种细节方面的操作问题,所🐉以对这个方面很🙄🇵🜾敏感🞙🔧。
对方知道普攻和火球术交叉的取消动作后摇进行完美收招这🏟一点,所有人都不意外,这点算是烂大街的技巧了,可是能丝毫不差,连击到死都没有乱套,却是整个操作中最大的亮点。
严弘笑了笑。
你以为这是极限?
那你可能还没有见过寒梅砺剑一场比赛中,零🁸误差打满十分钟的表演,而这个零误🎔🐷差,不是说没有失误打满整场,是在没有失误的情🁔🅤🈞况下进行了最完美的操作,就连取消动作后摇这些完美收招中,可以忽略不计的某些操作细节都没有放过,在这些小细节上都做到极致的程度!
那场的🖚比赛节奏和压🃨🚐迫简直无懈可击,奠定了寒梅砺剑纪元🏟之神的地位。
满血零封。
一场比赛,就能把一个人打退役。
不是别人不强,而是他太强。
强到连进攻和防守都毫无破绽。
所有人的光芒都被他一个人的光环所掩盖。
不过
严弘将滑落到鼻梁的眼镜抬了上去。
最大的问题还是《光辉纪元⚅》这个游戏本身的可操作空间太大,能进行太多太多的操作,当一个人的大⚫🔒⛮脑思维预算量和操作🅚🖭技巧完胜其他人的时候,就会形成碾压。
而如今的时代。
不会出现这种情况。
举个例子。
《光辉纪元》就像是10000米长跑。