龙儿战队的队员,不🞧管如何搭配都是可行的安排。
当然,最有用🈢⛨🜷的还是以指挥手为主,因为其他的搭配战术效果并不突出。
因此,龙儿战队参赛时,卫青和🀢⚄陈秋缘必须有一个要上场指挥,甚至轮流上场也行,而成为替补的指挥手就在后台观战,尽可能收集其他队伍♸🍇战术情报。
那🂉么把话说回来,试问在场的所🀢⚄有战队,有几个能像龙儿战队这样随意更换参赛选手?
答案是没有的。
其实各个战队的教练看到比赛规则提到每场比赛更换参赛选手时,他们早就想过要🇾🞍💺不要搞个战术多变化的队伍🜐。
可惜,他们有心却无力。
并不是每支队伍的情况都能像龙儿战队那样,尽管他们的队员之间可以互补,可如果把替补队员加上,一起拆开来再随意组合🌧🁜的话就会发现一个问题,不是这个狙击手不会冲楼,就是那个突击手玩狙太差。
苦于此,各个战队的教练只能针对性🅈🄤⛌扩展战术,尽可能挖掘出自家队员们最喜欢最擅长的打法。
一支队伍,🅽🌅队员之间的互补能力🀢⚄越高,实力也就越强。
这个🏼🞚道理其实就好像由无🖴🖶🗃数📈😸🆎小圆环组成的一个大圆环。
尽管它们环环相扣,看起来天衣无缝,可一旦其中某个小圆环出了问题☎,它们就无法继续组成大圆环。
除非在出问题的那个小🙊圆环上面重新系上另一🆃端的小圆环,不然无法弥补。
当然,就算可以系上了又如何?还是不能掩盖大圆环🜀⚧脆弱的弱点。
大圆环🁧就是一支战队,组成大圆环的小圆环是🆃战队🄼🂸队员。
换🂉句话说,依靠互🄌🟙🝤补的队伍看似强大,实则脆弱,一旦击中要害,就算能够复原,🇾🞍💺他们受到伤仍是不可逆转的。
第🂉2轮预选赛第1场比赛龙儿战队提前被淘汰,所以待在后台看比赛的时间还是挺久的。
12分钟后,第1场比赛终于宣告结束。
众人不约而同把目🄌🟙🝤光投向积分🃓🗕🛠实时📴🟅🚳刷新的屏幕。
“第2🁧轮胜者组预选赛之第1场tpp模式比🆃赛结束🜀⚧。”
“目前队伍实时积分排行榜如下。”
“no1xlevel战队630分。”
“no2agician战队570分。”