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    第260章瞬杀流

    青鸟出现在一个T形交叉路口的中央。

    她还未从初见猎魂者的心惊肉跳感中回神,又突逢转场,望向四周的目光颇有些茫然。

    她深吸一口气,很快沉静如常。

    她当然也能想通猎魂者在白天的挫折中扮演着重要角色,随之而来的压力感却让她更为兴奋。

    她喜欢冒险与挑战。

    由于分辨不出身处何方,青鸟只能试探着往前走。

    在经过一个K形交叉路口时,透过小巷,她看见了藏在右侧街道后方的一所白墙建筑。

    那是一栋医院。

    青鸟从模糊的记忆中努力寻找着熟悉感。

    她依稀记得在现世的萨博小镇中,她做任务时来过这里。

    但是这里陌生的建筑群显然让白日的记忆毫无用武之地。

    她转向其中一个路口,尽头处那高耸的黑色墙壁让她想一探究竟。

    得益于冒险家的专属技能,她不太惧怕与猎魂者的追逐战,只怕被稀里糊涂地阴了。

    如果触发感知,第一件事就是要找到猎魂者的所在。

    因此,走大道对她而言比走小巷更有优势,起码能发现猎魂者的位置。

    在观察完城墙后,青鸟往回走,向右拐进隔壁道路,周边是灰暗的民房。

    她小跑着前进,体力条以微小的幅度下降。

    实际上,因为体力量化,设定更游戏化,什么乳酸堆积、口干舌燥都是不存在的,它的消耗与恢复有固定的数值,与当前动作挂钩。

    按系统的话来说,属于数据化体验。

    系统对其强度的简要说明是“全速跑完800米后体力条将降至20%”。

    给予的数值相当可观。