狱十一🍍📑自从连胜🜮🅞🇪四万场🈰🂂封神之后,已有两月有余未曾出现竞技赛场。
有人说他去无尽塔“修仙”,也有人在野图遇见了他。这位大神一旦退🚼😱出大众视野,便真的无人能寻觅踪迹。
神舰里的团竞匹配规则不看玩家🁩等级和积分,都是随机匹配,这次能够在竞技模式匹配到狱十🕏🈧一实属众人的运气。
比赛一开始,虞九九隐🈰🂂匿身形当先冲了出去😕。🗽
其他人慢悠悠跟在后面,谈笑间,才迈出营地大门,一道黑色的光芒破空而来,直击队伍最前方的希尔特,死🂭👿亡之花在他🖌身上绽放瞬间,血😬🄠条消失不见。
叮,玩家【橘子】被【狱十一】击杀。
众人心中一惊。
这可是离中间区域还有两百米⛐的距离啊。这么精准的爆头对方手不会抖么。
熔炼之城只是一个中级地🞕🔃♤图,他🁩们才走了没有几步,也才露了个头💉,队伍里的希尔特就直接被秒杀,这什么神仙操作?
众人看着希尔特的尸体沉默不语。
狱十一应该是在瞭望塔上开的枪。
“咻。”
“砰~”
两个呼吸间,又是一枪极快穿透了一人头部,队伍中的卫🆎🎛列列还来不及说话已然倒🝏下。
罗列夫这个职业,与赫莲娜一样🁩在神舰有着很严重的两极分化🃵。
厉害的一人就能🜮🅞🇪灭全队,意识操作不到🙒位的,玩这两个职业在队伍里只能🚰做吉祥物。
作为🐬唯一一个站着不动就能杀穿🁩全地图的职业,其操作难度在一个全息游戏里被提高了数倍。
键盘上只需要展现手速。
可是全息🄓的世界里,玩家离开了AI操作器的攻击判定,所有的技能释放都需自己瞄准,预判。
这个时候玩家动作的协调性,身体🀞的👳🌺灵活性,自身的意识,都是🈒♗影响操作的重要因素。
罗列夫的攻击射程是整张图,一🁩颗子弹便能收一个人头。🆎🎛但是相对的,射程越远,玩家越难做到精准爆头,收割敌人。
一个优秀的全息游戏是让玩家感受真实,当罗列夫举起枪支,武器的沉重感就好比让玩家搬着大石头精准砸向敌人,且要瞄着🀳🀴头🏞🛉🚠部才能一击必杀。
试想一下,举着一把十几斤重的武器👳🌺,开镜瞄准敌人,还要预判对方走位。