王烨跟陈姝他们在负责《寂静岭》的项目,杨晨也并不准备让他们来进行《我的世界》的开发,毕竟从技术层面上来说《我的世界》并不难。
最主要的就是它的玩法模式了。
就是简简单单的两个字自由。
虽然是像素游戏,但是在这里充斥着自由,而怎么玩也是取决于玩家能够想到什么样的玩法。
当然面对于这样一款特殊的游戏,杨晨几乎完全可以肯定,大多数的玩家在上手的时候一定会懵逼。
适当的一些指引还是必须的,比如在游戏里面杨晨会如同梦境记忆中《我的世界》一样,给予玩家们两个可以选择的模式。
生存模式与创造模式。
两个模式各有各的玩法,在生存模式里面玩家能够享受到如同rpg等类型的乐趣。
打怪、冒险、收集各种各样的物品探索地图,进入到另一维度的地图下界。
又或者踏上末路之地击败最后的boss末影龙。
而另外一个创造模式,则是要简单的多了。
在这个模式里面玩家们就是创世神,想做什么就可以做什么,拥有不死之身可以飞天遁地,同时还拥有着无穷无尽的资源。
除此之外游戏中还拥有多人模式,玩家可以进行私人战局,然后在线的时候将私人房间的权限公开,让陌生的路人或者自己的好友一同进入到自己的服务器中。
以及公开的战局服务器,玩家进入到公开的战局服务器之后,将会随即生成在地图的某个角落,而公开的战局服务器地图将会是有限的,而并非是如同私人服务器跟单人模式中一样,只要不断的朝着边界探索,系统就会自动生成新的地图。
除此外基于梦境记忆中的《我的世界》杨晨也准备跟团队进行着一些新的尝试,将一些特殊的od直接加入到游戏本身中。
比如只要玩家足够的牛逼,利用游戏中的红石系统,甚至玩家们可以在游戏中完成工业革命。
蒸汽时代的汽车、电气时代的电力,甚至只要玩家们足够的牛逼,还可以在游戏里面造飞机,造核弹,造枪支。
这不仅仅是一个有趣的游戏,同时也会是一个硬核的游戏。
当然在游戏里面不可能真的让玩家是去学习数理化,但涉及到一些简单的如电路知识这些,还是要的。
“玩具都已经签收搬到项目室去了,你买那么多的乐高玩具干什么?”在杨晨设计gdd文档的时候,办公室的门被推了开来,刚刚去公司楼下前台那签收完快递的王亚梁走到杨晨旁边喝了口水润了润嗓子,一边说着一边探头看着杨晨正在写的gdd文档。
“当然是为了让他们更清晰的明白,这款游戏的基础是建立在什么上的咯。”杨晨笑了笑说道。
任谁看到《我的世界》的第一印象,想到的都是积木这种玩具。
但乐高积木这个东西,可没有想象中的那么便宜,优秀的材质还有工艺,再加上各个造型的零件,这玩意一般人还真的是玩不起。