在玩家热烈讨论的时候,杨晨跟星云游戏这边则是也一点没闲着。
一方面是《魔兽世界》本身内容的开发,另一方面就是游戏对外的宣传视频。
就如同是放番剧一样,固定的时间,不同的视频。
而对此大多数的玩家也是表示异常激动。
尽管实质上的游戏内容,到现在还没有放出。
但orpg还有点卡收费制度,这两点已经足够让玩家能够在脑海里面进行一番脑补了。
而新的宣传cg动画,同时也是针对于游戏世界观,还有剧情的一个宣传。
作为orpg,为了保证玩家游戏体验的连贯,所以必然不能如同正常的游戏一样,加入大量的过场动画。
这也主动基本上是以30秒短暂的碎片式动画镜头,配合上任务中的文字来让玩家了解关于艾泽拉斯的历史,关于《魔兽世界》的故事。
而这样对于玩家的印象显然是没有那么深刻的。
就如同梦境记忆中的《魔兽世界》一样,为什么玩家能够铭记住其中的剧情,并且为艾泽拉斯而疯狂。
除了本身游戏的确好玩,本身魔兽的剧情也足够出色外。
游戏厂商不断推出的cg动画,还有官方设定集、这些内容,甚至还有粉丝玩家的同人性质作品,这些内容可以说都是一砖一瓦将关于《魔兽世界》的故事与世界观垒砌起来的砖墙。
前期的cg动画宣传,还有后续的漫画、官方这一块,星云游戏这一块也是准备充足了。
………………
在玩家的期待中,一点点关于艾泽拉斯的信息放了出来。
首先就是一张模糊的艾泽拉斯地图,相比于之前宣传cg动画里面的地图,这一张要详细多了。
雷霆崖、暴风城、铁炉堡、银月城、埃索达……
一些让玩家熟悉的地名,一些在此前的《魔兽争霸》中并没有提起,只是作为收集式的内容展现的地名出现在玩家面前。
但最让玩家激动的还是后面星云游戏官方放出的内容。
跟之前展现出艾泽拉斯上各个种族不同,这一次的cg动画里面,他们终于看见自己的‘老朋友’了。
冰封中已经沉睡了四年的阿尔萨斯,吞噬了耐奥组的灵魂,成为了新的巫妖王。
伴随着背景旁白声响了起来。