“太枯燥了......”
雷蒙又一次精力不集中,退出了冥想状态。
心中忍不住吐槽这款游戏可玩性差。
穿越前,蓝星虚拟现实技术的发展已经达到巅峰。
开放世界类型的游戏,在VR技术的支持下,成为游戏的主流。
与此同时,玩家第四天灾的恶名,也开始响彻各大游戏。
不知有多少游戏,被广大玩家玩到崩坏,不断重启、重塑。
为此,雷蒙玩的这款游戏,在发布之初,就表示取消了杀怪升级等诸多设定。
玩家不再依靠经验值升级,需要按部就班的修炼。
这也是雷蒙花大代价购买VIP账号的原因之一。
他可不想把时间浪费在无聊的修炼上,而更高的潜力,则能大幅度提升修炼效率……
不过,现实中玩家可以通过跳过/加速修炼剧情、甚至挂机修炼的方式,来实现等级提升。
雷蒙现在穿越了,可无法做到这些。
呼吸法还好,潜力拉满的雷蒙,只是修炼了四个小时,力量属性就增加了1点,体内也出现了所谓的斗气。
这种变强的感觉,还能支撑他不断修炼。
技能栏中,呼吸法也正式入门。
但冥想法的修炼就枯燥的多。
雷蒙需要进入深度的宁静状态,感应能量的变化。
若是耐不住寂寞,连最基本的冥想状态都进入不了。
在10点潜力值的带动下,雷蒙午后同样修炼了四个小时,但最多也只能勉强进入冥想状态五分钟。
灵魂四项属性,没有增加一点。
技能栏中的冥想法,显示的也是“未入门”。
“这游戏也太真实了吧!”