这应该就是每个宅男梦寐以求的替身能力了。周宁笑了笑想道。
他看到回到画像里之后,特莉萨的表情比起原来有了些许的不同,脸上赫然出现了明显的红晕。
和漫画中一定范围内全部会被强制具现的波西米亚狂想曲相比,自己这种可以指定目标进行具现的能力,虽然消耗大了点,但无疑成长性要高上不少。
严格说起来,这能力有点像是把人们想象世界中的投影拉到现实中一样。
没错,这应该是目前来说最贴切的形容,“拉”字也相当贴切。
“比如刚才那幅“伦兹河的最后一战“,在画家和观众的想象中就是一个老兵,在战斗到生命的最后一刻时,面对敌阵决死冲锋的场景,因此,当我无意中把他从画里面拉出来时,就是临死前的最后一刻。”
"又比如那幅特莉萨的半裸画像,无论是画家还是观众,对她的印象标签就是‘性感’,所以把她从画中拉出来的时候,那股撩人的媚态便让人印象深刻。“
“还有,在刚才召唤出特莉萨的影像时,从她面部的表情便可以得知,是可以跟影像进行对话,也可以进行灵肉交流的,哪怕回到画像里也是一脸欲求不满的表情。也就是说,这个替身能力不但可以影响现实,还可以反过来影响作品本身。”
“这种奇特的能力,也只有当替身能力在幸运三叶草的作用下,和这个世界的力量体系完美融合才有机会获得。”
略作思索,周宁便把这个替身能力命名为“波西米亚的镇魂曲"。
同时在面板上,也悄然出现了一个新的技能:波西米亚的镇魂曲(专家级)。
该技能为特殊技能,无法通过经验值和技能点提升等级。
波西米亚的镇魂曲(专家级):
(一):可以将动漫、小说、游戏甚至艺术画作中的投影拉到现实。
(二):投影的强度与自身相比越低,具现时的消耗越小,维持的时间也会更加持久。而强度比你高时,有一定几率具现失败,即使具现成功,最终出现的投影也具有部分力量,并非是完全体。
(三):投影与自身的密切程度越高,具现时的消耗会有所减少,维持的时间也会有所提升。
(四):????
(五):????
哦?
看着游戏面板对“波西米亚的镇魂曲”的技能描述,周宁不由微微一惊,看来自己刚才的总结绝大部分是对的。
和其他技能不一样,这个技能一来就是专家级,完成度相当高,提升方法虽然没有直说,但根据自己猜测应该只能通过长期的使用与开发。
这个替身的功能分成两部分,一部分是可以从虚拟作品拉出带有实体的影像,即可以是人,也可以是物。
周宁有个特殊的想法,某种程度上说,就没有自己跟自己密切程度越高的存在了,那么理论上来说,自己召唤自己的模板帮助自己应该不存在失败的可能。